项目背景
当多数基础需求已经得到覆盖,一个 App 被人看见,还取决于它是否回应了人们正在经历、却很少直接表达的感受。
一些轻量产品能够形成传播,是因为用户在参与中认出了自己:看见别人处于相似的状态,也确认自己的感受正在被注意。
“班气预报”将工作中的情绪转换成天气,让用户上传自己的班气,同时看到周围人的群体状态。它为日常却难以直接说出口的感受,提供一种轻量的表达方式。
当多数基础需求已经得到覆盖,一个 App 被人看见,还取决于它是否回应了人们正在经历、却很少直接表达的感受。
一些轻量产品能够形成传播,是因为用户在参与中认出了自己:看见别人处于相似的状态,也确认自己的感受正在被注意。
“班气预报”将工作中的情绪转换成天气,让用户上传自己的班气,同时看到周围人的群体状态。它为日常却难以直接说出口的感受,提供一种轻量的表达方式。
“班气预报”也在尝试让 AI 介入完整的设计与实现过程。项目中的每一步,我都会尽量整理成可以重复使用的工作流,让一次具体的制作经验能够继续服务于后面的界面、角色和交互实验。
目前完成的动效工作流只是第一步。它把关键造型、动作描述和时间关系组织在一起,再将生成或调整后的结果放回真实页面中验证。
我将制作班气团时反复出现的步骤整理成一个可操作的原型:输入关键 SVG 和动作描述,通过时间轴调整各段变化的时长,再将结果放回真实页面中预览。
以下为工作流界面与交互示意,支持 SVG 导入、排序、动作描述、时间调整和示例播放。生成新的状态数据与动画,需将对应的 Codex Skill 接入工作区后使用。
按 SVG 顺序描述每段动作,并说明速度、方向、停顿和需要保持不动的部分。
“班气预报”仍在持续搭建中。目前完成的是项目概念、基础视觉、角色状态与核心交互的阶段性原型,天气文案、群体反馈和更多使用情境还需要继续补充与验证。
AI 参与项目的方式也会随着制作过程继续扩展。这里记录的是当前进度,不是最终结果。